2014年5月16日

URフルアーマーユニコーン設計①特級解禁



さてさて、URフルアーマーユニコーン開発が解禁されましたね♪
エピソード7が上映開始って事で、管理人も見たいと思ってます!
あと、時間があったらフルコーンのBB戦士のプラモでも買ってみようかなとか考えてる今日この頃。
(スパロボ好きな管理人はBB戦士の方が好きなのですw)


さてさてそんなこんなで始まりました!

すぐさま特級解放していざ!攻略!
毎度おなじみの必殺!3台同時散開放置!


結果


メイン機→60秒残し楽勝
サブ機→撃沈
3軍→2回に1回は撃沈


思ってたよりも楽勝な印象ですね
まー、さすがにサブ機と3軍は厳しかったですけど
メイン機に全ての戦力を集中させてますので致し方ないって感じでした
トールギスとZとウイングのゲロビ編成だけじゃ難しいですね。


なので、以上を踏まえて、今回のスケジュールは


メイン機→特級でR+ユニコーンを収集
サブ機→上級でRリゼルをゲットしたら初級回しまくってR+ユニコーン開発、R+デルタプラス収集
3軍機→同上※ただし、特級も勝てない事は無いのでたまに挑む。


で、まずメイン機のURフルアーマーユニコーンを開発したいと思います


今回は時間がかかるかな~と思ってたんですが特級回してたらユニコーンが出る出る・・・
解禁から3時間でSRユニコーンの限凸分15機集まりました♪
これ、時間帯によって偏りがありますよねw
前から言われてる事ですがw


そこで、素材が集まったら
サブ機で開発したR+ユニコーンを45まで育成→メイン機に移動
メイン機でSRユニコーン開発、溜めたR+ユニコーンで55まで育成


→あらかじめ作っておいたSRデルタプラスと合わせて設計


→あとは限凸60で限凸、55まで育成したらUR設計


というわけで、初日の4時間くらいでとりあえずの一機目ができました


60まで育成して使用した感じはなかなか上々です


6段ヒットっていうのはなかなか大きいですね♪
次回の緊急はスタートからそこそこ楽できるかな?って感じです
扇型の多段ヒットですが、操作によっては一気に的を殲滅できます。
これ、散開放置してる時も〈自動的に一番敵が多いエリア〉を見つけて攻撃してくれたらいいんですけどそうはいかないみたいですね。武器の性能的にはデンドロビウムの方が好みです。
反応や地形の性能はこっちの方が使いやすいですが。


今日は運良くトレ枠をあんまり使わずに1機開発できたのはよかったですね
早速残った素材を3号機に集結させて2機目のURユニコーンを開発できそうです。
今回はフリマが使えないので、アカウント間で1日で大量の餌を送ることができないのがしんどいので、餌の移動はしっかり計算して行わないといけないですね!
ハンガーも大事に使わないといけません。


そうそう、
サブ機でキャピタル化の為にゴルチケ引いてたらURバナージ来てくれました
まだ公式にステが乗ってないので詳しくはわかりませんが、長距離と反応特化っぽいですね♪
フリマ解禁されたらすぐにメイン機に移そうと思います
フルコーン専用のようなステですが、A級以下ならデンドロビウムに乗せて時間短縮してもよさそうです。


これで、ハマーンの一強時代も終わりかな?遠距離反応特化で高覚醒でいいスキルがついてるURキャラがまだ少ないのでかなりの収穫です♪エリスもいいんですが、スキルがアレなのでw


とりあえず、今日の時点で



メイン機→URバンシィ・ノルンとURフルアーマーユニコーンの開発、60育成終了
R+デルタプラス8機R+ユニコーン5機所持
1200000CP 限凸残り3個 ゴルチケ10枚
(結構減ってしまったのです)
URリディゲット、60育成、実践投入


サブ機→1200000CP 限凸残り5個 ゴルチケ56枚
R+ユニコーン2機、SR波乗りユニコーン R+デルタプラス2機所持
URバナージゲット


3軍機→URバンシィ・ノルン開発してレベル1放置(メイン機に移動させます)
3000000CP 限凸残り40個 ゴルチケ68枚
SRユニコーン限凸45 R+デルタプラス11機所持
URリディゲット(フリマ弾)


って感じになりました。



明日、

メイン機→3軍にユニコーン5機移動

サブ機でR+デルタプラス45を開発→3軍に移動

3軍でSRデルタプラス開発、限凸

くらいまで行けたらいいな~なんて思ってます☆
1日3枠×3の9枠いっぱい使ってやらないと間に合わなそうな匂いがするんで、結構びくびくです。

ま、17日か18日までに作れてたらいいな~
限凸育成は、次の〈強化2倍〉の期間までおあずけですが。
ってか、強化2倍が来なかったら悲しいので、一応ハンガーも収集しときましょうかねー。
なかなか手のかかるゲームですw



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